CELEX:32024D1824: Decizia de punere în aplicare (UE) 2024/1824 a Comisiei din 19 iunie 2024 privind cererea de înregistrare, în temeiul Regulamentului (UE) 2019/788 al Parlamentului European și al Consiliului, a inițiativei cetățenești europene intitulate Stop Destroying Videogames (Stop distrugerii jocurilor video) [notificată cu numărul C(2024) 3860]
![]() |
Redacția Lex24 |
Publicat in Repertoriu EUR-Lex, 01/07/2024 |
|
Informatii
Data documentului: 19/06/2024; Data adoptăriiData intrării în vigoare: 28/06/2024; intră în vigoare data notificării
Data încetării: No end date
Autor: Comisia Europeană, Secretariatul General
Formă: Repertoriu EUR-Lex
Destinatar: persoană fizică
![]() |
Jurnalul Ofícial |
RO Seria L |
2024/1824 |
28.6.2024 |
DECIZIA DE PUNERE ÎN APLICARE (UE) 2024/1824 A COMISIEI
din 19 iunie 2024
privind cererea de înregistrare, în temeiul Regulamentului (UE) 2019/788 al Parlamentului European și al Consiliului, a inițiativei cetățenești europene intitulate „Stop Destroying Videogames” („Stop distrugerii jocurilor video”)
[notificată cu numărul C(2024) 3860]
(Numai textul în limba engleză este autentic)
COMISIA EUROPEANĂ,
având în vedere Tratatul privind funcționarea Uniunii Europene,
având în vedere Regulamentul (UE) 2019/788 al Parlamentului European și al Consiliului din 17 aprilie 2019 privind inițiativa cetățenească europeană (1), în special articolul 6 alineatele (2) și (3),
întrucât:
(1) |
La 4 mai 2024, Comisiei i-a fost prezentată o cerere de înregistrare a unei inițiative cetățenești europene intitulate „Stop Destroying Videogames”. |
(2) |
Obiectivul inițiativei, așa cum a fost formulat de organizatori, este de a „impune editorilor care vând sau acordă licențe pentru jocuri video consumatorilor din Uniunea Europeană (sau caracteristicile și activele aferente, vândute pentru jocurile video pe care le exploatează) să lase respectivele jocuri video într-o stare funcțională (executabilă). Mai precis, inițiativa caută să evite dezactivarea de la distanță a jocurilor video de către editori înainte de a furniza modalități rezonabile care să permită funcționarea în continuare a jocurilor video respective, fără implicarea editorului”. |
(3) |
O anexă la inițiativă oferă detalii suplimentare cu privire la obiectul, obiectivele și contextul inițiativei. În anexă se explică faptul că „editorii vând jocuri video care, pentru a funcționa, necesită o conexiune prin internet la editorul jocului sau «apelarea acasă»” și că, „atunci când se încheie asistența tehnică necesară pentru funcționarea acestor tipuri de jocuri, foarte adesea, editorii procedează pur și simplu la tăierea conexiunii necesare pentru funcționarea jocului și la distrugerea tuturor copiilor funcționale ale jocului și pun în aplicare măsuri extinse pentru a împiedica clientul să repare jocul”. Organizatorii consideră că „această practică «deposedează» efectiv clienții de cumpărăturile lor și este un «afront la adresa drepturilor consumatorilor», «o pierdere creativă pentru toți cei implicați» și că «pune sub semnul întrebării însuși conceptul de proprietate», deoarece consumatorul nu rămâne cu nimic după ce a «cumpărat» un joc”. |
(4) |
În ceea ce privește obiectivul inițiativei, Comisia ar putea prezenta, în temeiul articolului 114 din Tratatul privind funcționarea Uniunii Europene (TFUE), o propunere de act legislativ menită să împiedice dezactivarea de la distanță a jocurilor video de către editori. |
(5) |
Din acest motiv, Comisia consideră că niciuna dintre părțile inițiativei nu depășește în mod vădit competența Comisiei de a prezenta o propunere de act juridic al Uniunii în vederea punerii în aplicare a tratatelor. |
(6) |
Această concluzie nu afectează efectuarea unei evaluări pentru a se stabili dacă, în acest caz, sunt îndeplinite condițiile concrete de fond necesare pentru o acțiune din partea Comisiei, inclusiv respectarea principiilor proporționalității, subsidiarității și compatibilității cu drepturile fundamentale. |
(7) |
Grupul de organizatori a furnizat toate documentele necesare pentru a dovedi că îndeplinește cerințele prevăzute la articolul 5 alineatele (1) și (2) din Regulamentul (UE) 2019/788 și a desemnat persoanele de contact în conformitate cu articolul 5 alineatul (3) primul paragraf din regulamentul respectiv. |
(8) |
Inițiativa propusă nu este vădit abuzivă, neserioasă sau vexatorie și nici nu contravine vădit valorilor Uniunii, astfel cum sunt prevăzute la articolul 2 din Tratatul privind Uniunea Europeană, sau drepturilor consacrate în Carta drepturilor fundamentale a Uniunii Europene. |
(9) |
Prin urmare, inițiativa intitulată „Stop Destroying Videogames” ar trebui înregistrată. |
(10) |
Concluzia conform căreia sunt îndeplinite condițiile de înregistrare prevăzute la articolul 6 alineatul (3) din Regulamentul (UE) 2019/788 nu implică confirmarea în vreun fel de către Comisie a faptului că, prin conținutul său, inițiativa prezintă cu exactitate situația de fapt, acest lucru fiind responsabilitatea exclusivă a grupului de organizatori ai inițiativei. Conținutul inițiativei exprimă doar punctele de vedere ale grupului de organizatori și nu se poate considera, în niciun caz, că reflectă punctele de vedere ale Comisiei, |
ADOPTĂ PREZENTA DECIZIE:
Articolul 1
Se înregistrează inițiativa cetățenească europeană intitulată „Stop Destroying Videogames”.
Articolul 2
Prezenta decizie se adresează grupului de organizatori ai inițiativei cetățenești intitulate „Stop Destroying Videogames”, reprezentat de Daniel ONDRUSKA și de Aleksej VJALICIN, care acționează în calitate de persoane de contact.
Adoptată la Bruxelles, 19 iunie 2024.
Pentru Comisie
Věra JOUROVÁ
Vicepreședintă
(1)
JO L 130, 17.5.2019, p. 55, ELI: http://data.europa.eu/eli/reg/2019/788/oj.
ELI: http://data.europa.eu/eli/dec_impl/2024/1824/oj
ISSN 1977-0782 (electronic edition)